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これまで数々の若い才能を発掘してきた『学生CGコンテスト』が第24回の作品募集をスタート!

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(2018年07月12日 18時00分)  記事提供元 : @Press

CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会/東京都中央区)は、これまで数々の若い才能を発掘してきた『学生CGコンテスト』の第24回作品を7月12日(木)から募集開始いたします。(募集期間:2018年7月12日(木)から10月10日(水)19:00まで)
今回の作品募集においても、アート、デザイン、アニメーション、映像、ゲーム、ウェブ、アプリ等、ジャンルは一切不問、テーマも自由です。先端テクノロジーを駆使してた作品はもちろんのこと...

CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会/東京都中央区)は、これまで数々の若い才能を発掘してきた『学生CGコンテスト』の第24回作品を7月12日(木)から募集開始いたします。(募集期間:2018年7月12日(木)から10月10日(水)19:00まで)
今回の作品募集においても、アート、デザイン、アニメーション、映像、ゲーム、ウェブ、アプリ等、ジャンルは一切不問、テーマも自由です。先端テクノロジーを駆使してた作品はもちろんのことテクノロジーに批評的な視点を持った作品、更にはジャンルを横断している作品やこれまでの定義では評価し難い挑戦的な作品も歓迎しています。

画像1: https://www.atpress.ne.jp/releases/161125/LL_img_161125_1.jpg
第24回学生CGコンテスト


このコンテストは、アート部門とエンターテインメント部門の2部門による評価を行い、各部門の審査員・評価員による2段階の丁寧な審査によって、多角的な視点で新たな才能を見出していきます。
エンターテインメント部門の審査員に荒牧 伸志氏、評価員に齋藤 和丈氏、そしてアート部門評価員にやんツー氏が加わりました。
本日公開した公式サイトにはエンターテインメント部門新規審査員荒牧 伸志氏とアート部門新規評価員のやんツー氏によるコメント動画も掲載しておりますのでぜひご覧いただき、あなたの作品を応募してください。


<第24回学生CGコンテスト(24th Campus Genius Contest)募集概要>
■募集作品
映像、アニメーション、ミュージックビデオ、グラフィック、インスタレーション、インタラクティブアート、ゲーム、アプリケーション、ガジェット、パフォーマンス、ウェブなど、新しいメディアやテクノロジーを用いて作られたあらゆる作品
※応募作品はアート部門とエンターテインメント部門の両方にエントリーされ、2つの部門で審査されます。


■募集期間
2018年7月12日(木)~10月10日(水)19:00


■応募資格
学生が制作した作品
※2018年3月に卒業された方の卒業制作作品も対象です。
※学生が主体となって制作された研究室のプロジェクト等も対象です。


■応募方法
ニコニコ動画や、YouTube、Vimeo、pixiv、Flickr、もしくはご自身のウェブサイト等に作品をアップロードした上で、エントリーフォームから応募してください。
※限定公開の作品も応募可能です。パスワードなどを併せてお知らせください。
※ゲーム作品は実機での応募を推奨しています。本体とソフトを下記住所までお送りください。

<送付先>
〒104-0061 東京都中央区銀座1-8-16 銀座アスタービル3F
CG-ARTS 梅澤 宛


■審査基準
・新しいことにチャレンジする姿勢が感じられるか
・テーマやメッセージを持っているか
・表現に相応しいメディアやテクノロジーを用いているか
・ユニークな発想や工夫で驚きや感動をあたえているか。
※作品に加えて応募資料やネット環境等でのプレゼンテーション力も評価します。


■審査体制 (50音順・敬称略)
▼審査員
【アート部門】
寺井 弘典(クリエイティブディレクター/P.I.C.S./多摩美術大学特任教授/主査)
久納 鏡子(アーティスト)
陣内 利博(武蔵野美術大学 視覚伝達デザイン学科教授)

【エンターテインメント部門】
塩田 周三(プロデューサー/ポリゴン・ピクチュアズ/主査)
荒牧 伸志(SOLA DIGITAL ARTS CCO/監督)
市村 龍太郎(プロデューサー/スクウェア・エニックス)

▼評価員
【アート部門】
大山 慶(プロデューサー/株式会社カーフ代表取締役)
萩原 俊矢(ウェブ・デザイナー)
藤木 淳(アーティスト・表現研究)
やんツー(美術家)

【エンターテインメント部門】
井口 晃慶(クリエイティブ部 グループマネージャー/KLab)
熊崎 一生(アートディレクター/博報堂アイ・スタジオ)
齋藤 和丈(シニアデザイナー/デジタル・フロンティア)
須貝 真也(CGI ディレクター/サブリメイション)
※丁寧な作品評価をするために、審査員と評価員による2段階の審査を行い、多角的な視点で才能を見出していきます。


■各賞
【アート部門】
Campus Genius Award PLATINUM(最優秀賞)1作品
Campus Genius Award GOLD(優秀賞)3作品
Campus Genius Award SILVER(審査員賞)3作品
Campus Genius Award BRONZE(評価員賞)4作品

【エンターテインメント部門】
Campus Genius Award PLATINUM(最優秀賞)1作品
Campus Genius Award GOLD(優秀賞)3作品
Campus Genius Award SILVER(審査員賞)3作品
Campus Genius Award BRONZE(評価員賞)4作品

パートナー賞 数作品
ナレッジ賞 数作品
※パートナー賞は、本コンテスト協力企業が応援したい作品に贈られます。
※ナレッジ賞は、ノミネート作品の中からCG-ARTSの検定合格者に贈られます。
※副賞は映像機材やソフトウェア等を予定しています。


■スケジュール (予定)
7月12日~10月10日 作品募集
11月 ノミネート作品発表
12月 受賞作品発表
2月 表彰式・受賞発表イベントを開催
※審査過程や受賞発表イベントはインターネットでライブ中継します。

▽主催 CG-ARTS(公益財団法人画像情報教育振興協会)
▽特別協力 キヤノンマーケティングジャパン株式会社

▽第24回学生CGコンテスト公式ウェブサイト・SNS
ウェブサイト
https://campusgenius.jp/2018/
Facebook
https://www.facebook.com/gakuseicg
Twitter
https://twitter.com/gakuseicg

≪学生CGコンテストについて≫
1995年にスタートした学生CGコンテストは、2011年にCGをComputer GraphicsからCampus Geniusへと読み替えてCampus Genius Awardと称してきました。そして第24回を節目として本コンテストの英語名をCampus Genius Contestと変更して実施いたします。


詳細はこちら
プレスリリース提供元:@Press

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